sábado, 8 de novembro de 2014

Transformice

Transformice é um jogo online de plataforma francês e gratuito baseado emFlash lançado pela Atelier 801, sendo desenvolvido pelos fundadores da companhia: Melibellule (Mélanie Christin) e Tigrounette (Jean-Baptiste Le Marchand) . Como outros minigames desenvolvidos pelos mesmos, este minigame foi primeiramente lançado no website jeuxonline.info. O conceito do jogo foi lançado em minigames anteriores a este, chamados Extinction e Aaaah!, criado pelos mesmos desenvolvedores.
Apesar de ter sido lançado em 2010, a origem do Transformice aconteceu em Abril de 2008, com a criação do website extinction.fr, e do jogo Aaaah!, que tem um propósito muito semelhante ao de Transformice, onde um personagem principal deve guiar os demais até algum ponto, que sempre é uma "porta" no canto superior direito dos mapas. Logo depois, veio Poisson (que significa Peixe em francês), com uma temática também parecida. O jogo não foi muito popular, e foi cancelado depois de pouco tempo do seu lançamento. Melibellule, a criadora dePoisson, estava procurando algo novo em que trabalhar depois de seu fechamento, quando um homem chamado Jean-Baptiste Le Marchand (conhecido pelo pseudônimo Tigrounette) propôs a sua ajuda em um pequeno jogo em Flash.
Como já mencionado, o Shaman é o personagem que ajuda os ratos (discípulos) a pegar o queijo e irem direto para a toca, embora haja mapas que não o necessite. O Shaman tem vários itens para ajudar os ratos, como tábuas, caixas, balões, o gelo, dentre outros. Alguns itens como as tábuas, as caixas e o balão precisam de pregos, que podem ser utilizados através de botões do teclado, como B, C ou N.
Existem três tipos de Shaman, o Shaman no modo normal, que pode usar o prego vermelho e usar o espírito, o ShamanHard Mode (Modo Difícil) que não tem a opção de conjurar prego vermelho e espírito, mas é possível criar um totem, um tipo de construção pré-construída onde pode-se utilizar um prego vermelho e o Divine Mode (Modo Divino) Onde o rato não pode contar com a ajuda dos pregos, spirit, e nem com a nuvem, para conquistar o Divine Mode é necessário 5.000 ratos salvos no modo normal e 2.000 no Hard Mode. Com mil ratos salvos, o Shaman poderá desbloquear a função Hard Mode. Qualquer tipo de Shaman, seja Hard Mode ou não, pode trocar a cor de suas tatuagens (desenhos da pele) colocando códigos hexadecimais na opção correspondente.

sábado, 25 de outubro de 2014

Barcelona

  1. O Futbol Club Barcelona é um clube espanhol da cidade de Barcelona, Catalunha. Também conhecido como Barcelona, Barça ou ainda pela sigla FCB. Os torcedores do clube são conhecidos como culés.
  2. Fundação29 de novembro de 1899
  3. TécnicoLuis Enrique Martínez García
  4. Arena/EstádioCamp Nou
  5. CampeonatoLa Liga
  6. PresidenteAntoni Rossich
  7. Campo de treinamentoCiutat Esportiva Joan Gamper
  8. Lista de jogadores
    Lionel Messi
    Atacante
    10
    Luis Alberto Suárez
    Atacante
    9
    Neymar
    Atacante
    11
    Munir El Haddadi
    Atacante
    31
    Xavi
    Meia
    6
    Claudio Bravo
    Goleiro
    13
    Ivan Rakitić
    Meia
    4
    Thomas Vermaelen
    Zagueiro
    23
    Marc-André ter Stegen
    Goleiro
    1
    Jérémy Mathieu
    Zagueiro
    24
    Douglas Pereira dos Santos
    Zagueiro
    16
    Andrés Iniesta
    Meia
    8
    Daniel Alves
    Zagueiro
    22
    Gerard Piqué
    Zagueiro
    3
    Pedro Rodríguez Ledesma
    Atacante
    7
    Rafael Alcântara
    Meia
    Javier Mascherano
    Zagueiro
    14
    Adriano Correia Claro
    Zagueiro
    21
    Marc Bartra
    Zagueiro
    15
    Sergio Busquets
    Meia
    5
    Jordi Masip López
    Goleiro
    25
    Jordi Alba
    Zagueiro
    18
    Sergi Roberto
    Meia
    20
    Martín Montoya
    Zagueiro
    2

dia do Aviador




Há cento e um anos atrás, no dia 23 de outubro de 1906, Santos Dumont fez seu primeiro vôo com o 14 Bis dando início a aviação. A partir daquela data era possível voar pelos céus do mundo todo.
E é por isso que hoje comemoramos o Dia do Aviador, o dia do vôo de Santos Dumont.
Daí para frente a aviação só progrediu com a evolução de motores, modelos mais aerodinâmicos e formas de uso. Além do uso comercial, surgem os aviões de passageiros, que facilitaram muito o deslocamento das pessoas.
Mas o homem não parou por aí! A meta seguinte era a conquista do espaço! Entre as décadas de 50 e 70, houve avanços significativos na conquista do espaço até que em 20 de Julho de 1969, pela missão Apollo 11, os primeiros homens da Terra Neil Armstrong e Edwin Aldrin, pousam na superfície lunar.

Ultron

Ultron é um personagem da editora Marvel. Ele é um robô super-vilão inimigo dos Vingadores. Foi criado por Roy Thomas e John Buscema e sua primeira aventura foi em Avengers # 54 de julho de 1968.
O robô Ultron foi um projeto do Dr. Henry Pym (que na época participava dos Vingadores como Homem-Formiga). O corpo de Ultron é constituído de uma variação de Adamantium, metal fictício do Universo Marvelpraticamente indestrutivel.
Ultron rebelou-se contra o criador e hipnotizou Hulk para atacar os Vingadores, sendo dado como destruído na luta que se seguiu. Depois disso seu programa passou a aperfeiçoar seu corpo de metal, que já teve várias versões.
Ultron é notável por ter criado dois seres que se tornaram poderosos Vingadores: o Visão, de uma cópia que fez do corpo andróide do Tocha Humana Original. E Jocasta, uma versão fêmea do próprio Ultron.
Recentemente Ultron participou da saga chamada Aniquilação.

domingo, 19 de outubro de 2014

Google


uma empresa multinacional de serviços online e software dos Estados Unidos. O Google hospeda e desenvolve uma série de serviços e produtos baseados na internet e gera lucro principalmente através da publicidade pelo AdWords.A empresa foi fundada por Larry Page e Sergey Brin, muitas vezes apelidados de "Google Guys", enquanto os dois estavam frequentando a Universidade Stanford como estudantes de doutoramento. Foi fundada como uma empresa privada em 4 de setembro de 1998 e suaoferta pública inicial foi realizada em 19 de agosto de 2004. A missão declarada da empresa desde o início foi "organizar a informação mundial e torná-la universalmente acessível e útil" e seu slogan, que foi inventado pelo engenheiro Paul Buchheit, é “Don't be evil” em inglês e “Não seja mau”em português. Em 2006, a empresa mudou-se para sua atual sede, em Mountain ViewCondado de Santa Clara no estado da Califórnia. O Google é executado através de mais de um milhão       de servidores em data centers ao redor do mundo e processa mais de um bilhão de solicitações de pesquisa e vinte petabytes de dados gerados por usuários todos os dias.
Em março de 1999, a empresa mudou sua sede para Palo Alto,Califórnia, lar de várias outras importantes startups de tecnologia doVale do Silício. No ano seguinte, contra a oposição inicial de Page e Brin para um motor de busca financiado por anúncios, o Google começou a vender anúncios associados a palavras-chave de busca. A fim de manter um projeto organizado da página e aumentar a velocidade, as propagandas eram exclusivamente baseadas em texto. Palavras-chave foram vendidas com base em uma combinação de propostas de preços e cliques nos anúncios, com lances a partir de cinco centavos por clique.

Equações

Na matemática, uma equação é uma afirmação que estabelece uma igualdade entre duas expressões matemáticas.
exemplos:
x + 8 = 15
x^3 - 9x^2 - 7 = 4
3sen(x) + 25cos(x) = 18
3x^4 - x^3 + 5x^2 - 34x + 1211 = 0
tg(3y-25) + sen^3(cos(y^2 +4y -1))= 255
Nesses exemplos, as letras x e y são as incógnitas de suas equações. A incógnitade uma equação é o número desconhecido que se quer descobrir.A equação x+8 = 15 pode ser interpretada como uma pergunta: "qual o número que somado com 8 dá 15?". Não é necessário nenhum método ou fórmula para encontrar o valor de x nesse caso: basta pensar um pouco para se chegar ao resultado x = 7.
Diz-se que duas equações são equivalentes se elas têm as mesmas raízes (soluções). Por exemplo, considere as equações:
  1. x^2 -2x = 0
  2. x-2 = 0
  3. 5x-10 = 0

alguns exercícios:

 Se eu adicionar 8 à quantidade de carrinhos que possuo, ficarei com a mesma quantidade de carrinhos de meu irmão, se dos 28 que ele possui, for retirada a quantidade que eu possuo. Quantos carrinhos eu tenho?
Primeiramente vamos assumir que x seja a quantidade de carrinhos que eu possuo. Vamos montar então a expressão matemática por partes.
Sendo x a quantidade de carrinhos que eu possuo, ao adicionar 8, ficarei com x + 8.
Do enunciado sabemos que ele tem 28 carrinhos e se subtrairmos deste número a quantidade que eu possuo (x), ficaremos com quantidade iguais. Então:
x + 8 = 28 - x
A partir daí devemos deixar a incógnita x isolada no lado direito, passando os coeficientes para o outro lado.
x que está sendo subtraído no segundo membro, passará ao primeiro membro sendo adicionado.
x + x + 8 = 28
x mais x é igual a 2x, assim como uma laranja mais uma laranja é igual a duas laranjas.
2x + 8 = 28
Passemos agora o 8 que está sendo adicionado, para o outro lado, na operação inversa, ou seja, sendo subtraído:
2x = 28 - 8
Realizando a subtração:
2x = 20
O coeficiente 2 que está multiplicando a incógnita x, passará para o outro membro dividindo o termo 20:
Realizando a divisão encontramos a raiz 10:
x = 10
Portanto:
RespostaEu tenho 10 carrinhos.
 Qual é o conjunto solução da equação 4x - 8 = 10?
Portanto:
RespostaS = { 4,5 }

A soma da minha idade, com a idade de meu irmão que é 7 anos mais velho que eu dá 37 anos. Quantos anos eu tenho de idade?
Partamos do princípio que a minha idade seja igual a x. Como o meu irmão tem 7 anos a mais que eu, então ele tem x + 7 anos de idade. Como a soma das idades é de 37 anos, podemos escrever a seguinte sentença:
Ou seja:
Passando para o outro lado o 7 como subtraindo, já que ele se encontra adicionando no primeiro membro, temos:
Realizando a subtração:
Passando o multiplicador 2 para a direita como divisor:
Que dividindo dá:
Portanto:
RespostaEu tenho 15 anos de idade.

sábado, 18 de outubro de 2014